DeltaShift
Description
DeltaShift est un jeu de parkour/speedrun où la gravité change toute les 10 secondes. Vous devez éviter les pièges comme les pics, les lasers, les culs de sacs afin d'atteindre la ligne d'arrivée le plus vite possible. Pour atteindre votre objectif sautez, courez, glissez partout même sur les murs !
Mes contributions
- Création des pièges
- Implémentation de l'interface en jeu (Décompte de gravité, boussole)
- Création des menus du jeu
- Design et implémentation de la ligne d'arrivée
- Création des différents écrans de morts (Empalé, Laser, Écrasé, ...)
Project Details
Genre : 3D, Solo, First Person, Plateforme, Parkour
Plateforme : PC
Moteur : Unreal Engine
Développé par :
Ethan Perrod,
Bastien Kotte,
David Saint-Denis,
Thomas Bocquet,
Benjamin Robert
Date de publication : Automne 2022